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互聯(lián)網(wǎng)專業(yè)術(shù)語-專業(yè)名詞篇(互聯(lián)網(wǎng)專業(yè)術(shù)語大全)

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1.AR

Augmented Reality

增強現(xiàn)實技術(shù)是一種將虛擬信息與真實世界巧妙融合的技術(shù),廣泛運用了多媒體、三維建模、實時跟蹤及注冊、智能交互、傳感等多種技術(shù)手段,將計算機生成的文字、圖像、三維模型、音樂、視頻等虛擬信息模擬仿真后,應用到真實世界中,兩種信息互為補充,從而實現(xiàn)對真實世界的“增強”。

2.VR

Virtual Reality

虛擬現(xiàn)實技術(shù),又稱虛擬實境或靈境技術(shù),是20世紀發(fā)展起來的一項全新的實用技術(shù)。虛擬現(xiàn)實技術(shù)囊括計算機、電子信息、仿真技術(shù),其基本實現(xiàn)方式是以計算機技術(shù)為主,利用并綜合三維圖形技術(shù)、多媒體技術(shù)、仿真技術(shù)、顯示技術(shù)、伺服技術(shù)等多種高科技的最新發(fā)展成果,借助計算機等設備產(chǎn)生一個逼真的三維視覺、觸覺、嗅覺等多種感官體驗的虛擬世界,從而使處于虛擬世界中的人產(chǎn)生一種身臨其境的感覺 。隨著社會生產(chǎn)力和科學技術(shù)的不斷發(fā)展,各行各業(yè)對VR技術(shù)的需求日益旺盛。VR技術(shù)也取得了巨大進步,并逐步成為一個新的科學技術(shù)領域。

3.UGC

User Generated Content

也就是用戶生成內(nèi)容,即用戶原創(chuàng)內(nèi)容。UGC的概念最早起源于互聯(lián)網(wǎng)領域,即用戶將自己原創(chuàng)的內(nèi)容通過互聯(lián)網(wǎng)平臺進行展示或者提供給其他用戶。

UGC是伴隨著以提倡個性化為主要特點的Web2.0概念而興起的,也可叫做UCC(User-created Content)。

它并不是某一種具體的業(yè)務,而是一種用戶使用互聯(lián)網(wǎng)的新方式,即由原來的以下載為主變成下載和上傳并重

隨著互聯(lián)網(wǎng)運用的發(fā)展,網(wǎng)絡用戶的交互作用得以體現(xiàn),用戶既是網(wǎng)絡內(nèi)容的瀏覽者,也是網(wǎng)絡內(nèi)容的創(chuàng)造者

4.PGC

Professional Generated Content

專業(yè)生產(chǎn)內(nèi)容。經(jīng)由傳統(tǒng)廣電業(yè)者按照幾乎與電視節(jié)目無異的方式進行制作,但在內(nèi)容的傳播層面,卻必須按照互聯(lián)網(wǎng)的傳播特性進行調(diào)整。

5.OGC

Occupationally-generated Content

職業(yè)生產(chǎn)內(nèi)容,通過具有一定知識和專業(yè)背景的行業(yè)人士生產(chǎn)內(nèi)容,并領取相應報酬。

視頻、新聞等網(wǎng)站中,以提供相應內(nèi)容為職業(yè)(職務),如媒體平臺的記者、編輯、版主,既有新聞的專業(yè)背景,也以寫稿為職業(yè)領取報酬。

OGC的生產(chǎn)主體是從事相關領域工作的專業(yè)人員,其生產(chǎn)主體具有相關領域的職業(yè)身份,OGC內(nèi)容的典型特征就是質(zhì)量高,由于其內(nèi)容生產(chǎn)掌握在專業(yè)職業(yè)人員手中,自然能給用戶提供高質(zhì)量的深度的內(nèi)容。這與UGC良莠不齊的內(nèi)容區(qū)分開來,即OGC不屬于UGC,而是與UGC相對立

6.KOL

Key Opinion Leader

關鍵意見領袖,是營銷學上的概念。為各廠家宣傳的專家或權(quán)威被稱為“關鍵意見領袖“,通常被定義為:擁有更多、更準確的產(chǎn)品信息,且為相關群體所接受或信任,并對該群體的購買行為有較大影響力的人。

與“意見領袖”不同的是,關鍵意見領袖通常是某行業(yè)或領域內(nèi)的權(quán)威人士,在信息傳播中,他們不依賴其自身活躍度,也容易被承認和識別出來。

7.SaaS

Software as a Service

軟件運營服務是讓用戶能夠通過互聯(lián)網(wǎng)連接和使用基于云的應用程序。常見示例有電子郵件、日歷和辦公工具。它不需要用戶將軟件產(chǎn)品安裝在自己的電腦或服務器上。

SaaS提供完整的軟件解決方案,用戶可以從云服務提供商處以即用即付方式進行購買。為組織租用應用,組織用戶即可通過互聯(lián)網(wǎng)連接到該應用(通常使用 Web瀏覽器)。所有基礎結(jié)構(gòu)、中間件、應用軟件和應用數(shù)據(jù)都位于服務提供商的數(shù)據(jù)中心內(nèi)。服務提供商負責管理硬件和軟件,并根據(jù)適當?shù)姆諈f(xié)議確保應用和數(shù)據(jù)的可用性和安全性。

SaaS讓組織能夠通過最低前期成本的應用快速建成投產(chǎn)。

8.CRM

Customer Relationship Management

客戶關系管理,是指企業(yè)為提高核心競爭力,利用相應的信息技術(shù)以及互聯(lián)網(wǎng)技術(shù)協(xié)調(diào)企業(yè)與顧客間在銷售、營銷和服務上的交互,從而提升其管理方式,向客戶提供創(chuàng)新式的個性化的客戶交互和服務的過程。

其最終目標是吸引新客戶、保留老客戶以及將已有客戶轉(zhuǎn)為忠實客戶,增加市場。

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