【CSDN 編者按】哪個語言是你心中的最佳編程語言呢?
作者 | Michele Riva
譯者 | 彎月 責(zé)編 | 歐陽姝黎
出品 | CSDN(ID:CSDNnews)
以下為譯文:
在過去的幾年里,我有機(jī)會嘗試了多種不同的編程語言。
我非常喜歡學(xué)習(xí)不同的語言、方法和范式。我是一個充滿好奇心的人,一直對編程語言十分著迷。每種編程語言都是不同的,在本文中,我們來討論一下以下五大編程語言的優(yōu)點以及缺點。
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JavaScript
Haskell
Go
PHP
Elixir
JavaScript
優(yōu)點
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快速的原型設(shè)計:你可以利用 JavaScript 迅速編寫出一些原型來驗證自己的想法。你甚至可以使用Node.js 在最短的時間內(nèi)構(gòu)建后端的概念證明。
靈活性:在 ES6 元編程功能的助力下,JavaScript 的人氣越來越高。但是,即便不使用這些功能,你也可以通過 JavaScript 編寫一些非常通用的功能,并利用它編寫客戶端、服務(wù)器甚至移動應(yīng)用(例如 React Native等)。
社區(qū):JavaScript 的社區(qū)非常棒。每次遇到問題,都可以通過 StackOverflow 尋找到答案。npm 倉庫是一個非常了不起的軟件包的來源,有了它,你只需要使用 JavaScript 一種語言就能夠編寫整個應(yīng)用程序。
函數(shù)式編程:你可能知道,剛開始的時候 JavaScript 是“一種類似于 Scheme 的瀏覽器編程語言,只不過使用的是 Java 語法?!比缃窦词?JavaScript 不是純粹的函數(shù)式編程語言,但它也保留了一些函數(shù)式編程的特性,例如高階函數(shù)、匿名函數(shù)(ES6 中的箭頭函數(shù))等等。
語法:最新版的 JavaScript 引入了一些語法糖,可以讓你輕松地編寫更具可讀性的代碼。比如對象/數(shù)組解構(gòu)、箭頭函數(shù)、展開運算符等。
異步:你可以嘗試一下如何處理異步代碼,相信你會喜歡的。
缺點
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動態(tài)類型:JavaScript 的動態(tài)類型非常糟糕。比如,我知道為什么 10 \”10\” === \”1010\”,但是我不喜歡這種方式。類型的強(qiáng)制轉(zhuǎn)換很可能會在運行時出問題(而不是在編譯或構(gòu)建時出問題)。
其他編譯語言(例如 ReasonML 或 Haskell)實際上不需要類型注釋,它們可以在編譯時推斷類型。但是如果遇到一個整數(shù)和一個字符串求和,它們會拋出錯誤(可能這個例子不太適合)。
順便說一下,TypeScript 和 Flow 都可以解決這個問題。
荒唐的特性:JavaScript的一些荒唐的特性通常都是由類型的強(qiáng)制轉(zhuǎn)換引發(fā)的。
比如, {} === [object object],但是{} === 0
typeof NaN === \”number\”,但 NaN 實際的意思是:“不是數(shù)字”。
如果你是一名JavaScript 程序員,那么就會明白我所說的這些荒唐的特性了。
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尾調(diào)用優(yōu)化(Tail call optimization,TCO):雖然 EcmaScript 為遞歸函數(shù)指定了 TCO,但似乎只有 WebKit 支持。
對象/數(shù)組常量是可變的:就像 Java 的 final 一樣,你可以在初始化后修改對象和數(shù)組,即便它們是常量。
Haskell
優(yōu)點
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思想的轉(zhuǎn)變:在接觸 Haskell 之后,你將以完全不同的方式思考代碼。
性能:Haskell 是一種編譯語言,由于其純函數(shù)式的性質(zhì),編譯器可以在編譯時采用很多優(yōu)化。
類型系統(tǒng):Hindley-Milner 類型系統(tǒng)很棒。類型聲明清晰且易于理解。此外,Haskell 類型系統(tǒng)可以在編譯時推斷類型并檢查錯誤。
語法:在習(xí)慣了 Haskell 的語法后,閱讀 Haskell 代碼就是一種樂趣。
類:非常類似于 Java 的接口,但由于分層設(shè)計而更加強(qiáng)大。
設(shè)計良好:Haskell 沒有常見的設(shè)計錯誤(例如 JavaScript 犯的錯誤),而且更偏向于軟件的正確性,而不是“不惜一切代價擁有 X 功能”。
模式匹配:無需多說,Haskell 模式匹配既有趣又強(qiáng)大:
sayMe :: (Integral a) => a -> String
sayMe 1 = \"One!\"
sayMe 2 = \"Two!\"
sayMe 3 = \"Three!\"
sayMe 4 = \"Four!\"
sayMe 5 = \"Five!\"
sayMe x = \"Not between 1 and 5\"
惰性求值:只有在絕對必要時,函數(shù)才會被計算。
缺點
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學(xué)習(xí)難度過高:Haskell 是一門很有魅力的編程語言,但有時讓你感覺沒有范疇論的博士學(xué)位就不配學(xué)這門語言。學(xué)習(xí)曲線真的很陡峭。
缺乏有效的資源:學(xué)習(xí) Haskell 真的非常非常困難。我閱讀了 5 本書并參加了 3 門在線課程,但仍然無法得心應(yīng)手。很難找到導(dǎo)師。
Monad:基本上就是自函子范疇的幺半群。聽懂了?順便說一句,問題不在于 monad,而是我壓根搞不明白這是個什么玩意兒。
術(shù)語:你之前所學(xué)的關(guān)于編程的術(shù)語都沒用,在 Haskell 中,你基本不用糾結(jié)列表、整數(shù)、循環(huán)以及其他常見的編程關(guān)鍵字,你需要花費大把時間討論monad、幺半群、函子、可應(yīng)用性。感覺就像從頭開始學(xué)習(xí)編程。
Go
優(yōu)點
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學(xué)習(xí)難度低:我在第一次接觸 Go 語言的時候,大約使用了一個小時就構(gòu)建了一個Web服務(wù)器。Go 的語法與 C 有點類似,因此如果你有JavaScript、PHP、Java、C 的經(jīng)驗的話,學(xué)習(xí) Go 會非常容易。
出色的性能:即使不怎么關(guān)心代碼的編寫方式,也可以獲得不錯的性能。
并發(fā)處理很簡單:使用 goroutines 編寫并發(fā)代碼非常簡單。
了不起的生態(tài)系統(tǒng):Go 的生態(tài)系統(tǒng)龐大且擁有大量高質(zhì)量的軟件包。
Go 模塊:有了 Go 模塊后,大多數(shù)時候你都不需要關(guān)心 $GOPATH。而且它們還可以更輕松地管理應(yīng)用程序的依賴項。
缺點
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沒有泛型:Go 不支持泛型類型,因此很難構(gòu)建可重用的函數(shù),例如filter、sort等。
沒有箭頭函數(shù):雖然使用 Go 編寫匿名函數(shù)在技術(shù)上是可行的,但是我想念箭頭函數(shù)的形式。
沒有三元運算符:這一點似乎不重要,但是這行代碼:
myVar := 10 > 5 ? \"foo\" : \"bar\"
比下面這段代碼強(qiáng)太多了吧:
var myVar string
if 10 > 5 {
myVar = \"foo\"
} else {
myVar = \"bar\"
}
錯誤處理:盡管使用 Go 編程有一段時間了,但還是覺得這種錯誤處理很奇怪:
val, err := someFunc(\"foo\")
if err != nil {
handleError(err)
}
PHP
優(yōu)點
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易于上手:PHP 是我的第一門編程語言,我利用它構(gòu)建了很多東西。
易于部署:使用 Node.js、Ruby、Python、Elixir 時,你必須設(shè)置一個應(yīng)用程序服務(wù)器才能將網(wǎng)站公開到互聯(lián)網(wǎng)。但是 PHP 只需要 Apache 或 NGINX。
豐富的生態(tài)系統(tǒng):與JavaScript 一樣,,許多開發(fā)人員已經(jīng)用這種語言構(gòu)建了大量的軟件庫。
快速的原型設(shè)計:與 Node.js 一樣,我可以在短短幾個小時內(nèi)構(gòu)建最小化可行產(chǎn)品或概念驗證。
簡單易用:有時我感覺 PHP 就好像是 Node.js 的先驅(qū)。你可以利用 PHP 隨意編寫代碼,然后就可以正常工作,并不會遇到太大問題。這一點與 OCaml、Haskell、Elm 以及其他強(qiáng)類型語言有很大的不同,因為在使用這些語言的時候,你花費在思考如何編寫代碼上的時間甚至超過了實際編寫代碼的時間。
缺點
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.htaccess:我不明白為什么應(yīng)該使用這個文件。由于瀏覽器的緩存,一旦寫錯一次,網(wǎng)站就徹底廢了。
模塊系統(tǒng):PHP 本身沒有合適的模塊系統(tǒng)。你需要通過 include,將整個文件包含到另一個 PHP 文件中(相當(dāng)于復(fù)制粘貼)。
你可以使用 PHP 的 OOP 特性,但如此一來,你就必須采用 OOP 了。
此外,所有常規(guī)函數(shù)都可以從全局范圍訪問(如果不使用命名空間的話)。
糟糕的設(shè)計:PHP 語言本身存在幾個設(shè)計錯誤,例如:
無法使用 try/catch 處理 trigger_error。
不支持動態(tài)范圍。
實例方法中的靜態(tài)變量的范圍不是實例。這意味著一旦設(shè)置一個變量,它就是所有實例的全局變量。
整數(shù)字節(jié)大小因操作系統(tǒng)而異。
類似于 JavaScript 的荒唐特性:與 JavaScript 非常相像,PHP 也有一些非常荒唐的特性:
\”foobar\” == 0 為 true,\”foobar\” == true 為 true,但是 0 == true 為 false
以下代碼會導(dǎo)致三元運算符出錯:
<?php
$initial = \'M\';
$name = (
($initial == \'M\') ? \'Mitch\'
: ($initial == \'K\') ? \'Kevin\'
: ($initial == \'J\') ? \'John\'
: ($initial == \'A\') ? \'Andrew\'
: \'unknown\');
echo $name; // Andrew
?>
不支持 Unicode:PHP 委員會仍在討論支持 Unicode。PHP 7 引入了 Unicode 轉(zhuǎn)義語法。
語法:我發(fā)現(xiàn)過程式 PHP 很難閱讀。面向?qū)ο笫降?PHP 更合理,也許是因為它更有條理。你嘗試過閱讀 WordPress 的源代碼?
糟糕的功能:Rasmus Lerdorf 曾經(jīng)說過:“與其壓根沒有某個功能,還不如有一個丑陋的功能……”抱歉,我不贊同。
我的意思是,如果你要構(gòu)建一個博客、一個最小化可行產(chǎn)品或其他東西,那么這樣做沒問題,但是不能在建立一門完整的編程語言時采用這種態(tài)度。
軟件的正確性遠(yuǎn)比社區(qū)需要的功能重要。
Elixir
優(yōu)點
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OTP:開放電信平臺(Open Telecom Platform,OTP)擁有創(chuàng)建大規(guī)模可擴(kuò)展實時分布系統(tǒng)所需的一切。
性能:Elixir 的性能非常出色。盡管與 Java 相比,單個函數(shù)的速度可能會慢一些,但是,在嘗試并行化和水平擴(kuò)展后,Elixir 的性能可以輕松擊敗 Java。
元編程:Elixir 元編程功能非常出色。
語法:Elixir 的語法類似于 Ruby,無論是閱讀還是編寫代碼都是一種樂趣。
缺點
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動態(tài)類型:Elixir 是一種動態(tài)類型語言。這意味著你不可能擁有 Haskell 的強(qiáng)類型優(yōu)勢。
魔法:有時,Elixir 的元編程功能將程序的工作方式隱藏到宏后面。
括號:括號在 Elixir 中是可選的,但大部分時間都需要。我更喜歡 Haskell 處理括號的方式。
原文鏈接:https://itnext.io/my-thoughts-about-programming-languages-43a8d23ead1f
聲明:本文由CSDN翻譯,轉(zhuǎn)載請注明來源。
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