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教育軟件制作過程的設(shè)計與開發(fā)方法(教育軟件制作過程的設(shè)計與開發(fā)方法有哪些)

教育教學(xué)軟件的開發(fā)過程與一般意義上的軟件開發(fā)過程略有差別,教育教學(xué)軟件的開發(fā)過程具有典型的教學(xué)性,如突出教學(xué)設(shè)計、體現(xiàn)一定的學(xué)習(xí)方式等,包括選擇主題、教學(xué)設(shè)計、系統(tǒng)設(shè)計、稿本設(shè)計、軟件制作、測試修正等六個環(huán)節(jié),下面我們簡析教育軟件設(shè)計開發(fā)的主要環(huán)節(jié):

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(一)教育軟件的選題

教育軟件設(shè)計與開發(fā)的第一步就是確定主題,也就是該軟件要實現(xiàn)什么教育目標(biāo),達(dá)到什么樣的效果。主題確定之后方能圍繞主題展開相應(yīng)的設(shè)計教育軟件主題主要來源于培養(yǎng)目標(biāo),但一個簡單的軟件或軟件的某一模塊,其主題不宜太多,最好只針對某個方面。軟件主題也可以依據(jù)領(lǐng)域課程的教材內(nèi)容來確定,對于課程教材中的那些難以用語言和傳統(tǒng)媒體表達(dá)的重點與難點,且宜用多媒體形式演示或分解的內(nèi)容,可以作為較好的開發(fā)主題。

(二)教育軟件中的教學(xué)設(shè)計

教學(xué)設(shè)計是用系統(tǒng)論的觀點與方法,分析學(xué)習(xí)者特征,確定教學(xué)內(nèi)容與教學(xué)目標(biāo),選擇與設(shè)計媒體信息,建立教學(xué)內(nèi)容知識結(jié)構(gòu),設(shè)計相應(yīng)評價與總結(jié)的過程,特征分析包括智力因素分析和非智力因素分析兩個方面。智力因素的相關(guān)特征涉及知識基礎(chǔ)、認(rèn)知能力和認(rèn)知結(jié)構(gòu)變量等;非智力因素的相關(guān)特征涉及興趣、動機(jī)、情感、意志和性格等。不同年齡的兒童,其生理、心理的發(fā)展水平與接受能力差別很大,軟件設(shè)計必須具體分析軟件所適用的那個年齡階段的幼兒生理與心理特征,因此作為軟件設(shè)計與開發(fā)者,還必須對兒童發(fā)展心理學(xué)有一定的了解。

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(三)教育軟件的系統(tǒng)設(shè)計

軟件系統(tǒng)設(shè)計包括超媒體結(jié)構(gòu)設(shè)計交互界面設(shè)計、導(dǎo)航策略設(shè)計等。軟件系統(tǒng)框架以軟件知識點之間的相互關(guān)系及活動環(huán)節(jié)的順序為主。首先,由于思維的單維度性,軟件的鍵出信息、從一個頁面進(jìn)入另一個頁面、返回主頁、結(jié)束與退出鏈接不宜太多。軟件系統(tǒng)鏈接若過于復(fù)雜會使兒童迷糊、厭煩,從而影響學(xué)生的判斷與學(xué)習(xí)效果。

軟件的交互形式主要有菜單、按鈕、圖標(biāo)熱鍵、窗口對話框等。交互的設(shè)計能起到使軟件直觀易懂、操作簡單的作用。再次是關(guān)于軟件的導(dǎo)航設(shè)計。導(dǎo)航是軟件提供給使用者快速找到學(xué)習(xí)目標(biāo)的路徑提示,常見有檢索導(dǎo)航、幫助導(dǎo)航、線索導(dǎo)航、導(dǎo)航圖導(dǎo)航書簽導(dǎo)航等。鼠標(biāo)經(jīng)過時發(fā)出相應(yīng)聲音。學(xué)生通過瀏覽、觀察軟件中的學(xué)習(xí)與活動信息網(wǎng)絡(luò)結(jié)構(gòu)圖(通常為形象化的圖標(biāo)、按鈕等),找到自己需要的信息。

(四)教育軟件的稿本設(shè)計

教育軟件的稿本設(shè)計主要是對軟件中將要用到的文本、靜止畫面、運動畫面等信息如何顯示以及聲音如何運用等進(jìn)行細(xì)化說明。其中,文本內(nèi)容顯示的語法規(guī)則:教育軟件素材一般很少使用文本或使用很小的文本等。文本顯示以觀看清楚為原則,一方面合理選擇字體、字號、行間距、字間距等,另一方面,合理選擇色彩和明亮度色彩設(shè)計應(yīng)巧妙利用反色與混色原理,避免顏色與背景的“順色”現(xiàn)象,還要確保明亮級差在 40~50 級以上。

靜止圖像內(nèi)容的語法規(guī)則:靜止圖像有圖形與圖像兩種類型,它們的藝術(shù)性優(yōu)劣體現(xiàn)在平面構(gòu)成和色彩構(gòu)成的好壞平面構(gòu)圖主要把握勻稱、比例、對稱及均衡等規(guī)律的應(yīng)用

運動畫面內(nèi)容的語法規(guī)則:畫面運動的方式有多種,如鏡頭的運動,機(jī)位的運動,電腦特技實現(xiàn)的運動,還包括蒙太奇組接手法的運動感,但無論哪一種運動都遵循一個基本規(guī)律,即有序、和諧且符合兒童的視覺經(jīng)驗與心理觀看順序。

聲音內(nèi)容的語法規(guī)則:軟件聲音包括解說、音樂、音效等。最好使用兒童的語氣或直接由兒童配音,可全文念讀,也可字少念多。音樂主要用于烘托氣氛、營造意境,起到重要的陪襯作用。音效應(yīng)用既要做到真實細(xì)膩,又要符合兒童的接受心理與聽覺習(xí)慣,不能太過強(qiáng)烈與刺激此外,音樂與音響在軟件中建議盡量設(shè)計“控制音量”和“開關(guān)”按鈕,以便在使用中更加人性化。

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(五)教育軟件的制作

教育軟件的制作主要完成素材加工處理、軟件編輯合成軟件測試打包等工作。它與其他類型軟件的制作過程基本一致,這里不再分步詳述,而僅從整體上給出制作的一些建議:

一是倡導(dǎo)多元合作的制作模式。多元合作有利于優(yōu)勢組合,形成合力。教育軟件制作一般需要三類人員的參與:一是教育技術(shù)研究人員,主要完成素材加工、平臺搭建軟件編輯、軟件維護(hù)與調(diào)試等;二是教育研究人員,主要依據(jù)稿本審核軟件內(nèi)容及實施軟件教學(xué)策略與方法等;三是一線教育人員,主要是校園相關(guān)工作人員,他們能提供教育實踐經(jīng)驗、兒童心理特征描述、相關(guān)軟件測試環(huán)境及軟件試用與使用反饋等數(shù)據(jù)。

二是常用編輯軟件及組合。教育軟件開發(fā)工具可分為兩類:一是素材處理工具軟件,主要用于素材生成、美化、加工等;二是編輯合成工具軟件,主要用于語言編寫、素材集成、數(shù)據(jù)庫支持等。

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