「吐血整理」這些設(shè)計(jì)師必備的3D軟件超全匯總(3d設(shè)計(jì)軟件推薦)
技術(shù)進(jìn)步是真實(shí)的,不可否認(rèn)的。我們正在走向沒有機(jī)器和計(jì)算機(jī)的生活將是不可想象的階段。由于這種指數(shù)級的技術(shù)進(jìn)步,我們現(xiàn)在擁有改變生活的3D 渲染和建模的力量。
3D 渲染和建模使設(shè)計(jì)師和藝術(shù)家能夠以最快、最具成本效益的方式使用 3D 模型以數(shù)字方式展示他們的想法。有效地將他們的想法傳達(dá)給客戶一直是這個行業(yè)中最艱巨的任務(wù)之一。然而,3D 渲染和建模已經(jīng)更好地改變了這一傳統(tǒng)。藝術(shù)家和設(shè)計(jì)師現(xiàn)在可以將他們的想法轉(zhuǎn)換為易于創(chuàng)建且易于理解的數(shù)字 3D 模型。
有很多軟件可以用來創(chuàng)建令人驚嘆的真實(shí)世界對象的 3D 渲染。但是,它們在功能和復(fù)雜性上有所不同。一些 3D 渲染軟件具有簡單的學(xué)習(xí)曲線,而一些具有如此龐大的工具集,以至于它們已成為行業(yè)標(biāo)準(zhǔn),例如 Maya。讓我們看看一些最好的 3D 渲染和建模軟件,不分先后。
1、Maya
Maya在我們的最佳 3D 軟件列表中名列前茅。選擇任何計(jì)算機(jī)圖形課程或在任何公司擔(dān)任平面設(shè)計(jì)師,您很有可能會在 Autodesk Maya 上工作。這是為什么?Maya 有一套用于渲染、建模、紋理和照明的瘋狂工具。
Maya 擁有的工具集幾乎是無與倫比的,要掌握所有這些工具需要數(shù)年時間。但是,根據(jù)您的專業(yè)和興趣,您甚至可能不會觸及它的某些功能。在這種情況下,您可能更喜歡另一個學(xué)習(xí)曲線不那么陡峭的 3D 軟件。
然而,瘋狂的工具集帶來了瘋狂的復(fù)雜性和高昂的價(jià)格。也就是說,學(xué)習(xí)使用 Maya 進(jìn)行圖形設(shè)計(jì)和開發(fā)對您來說并不是一個非常順利的旅程。您可能會遇到一些難以學(xué)習(xí)甚至難以利用的工具。然而,一旦你掌握了軟件,有無限的創(chuàng)作可能。
2、Blender
如果沒有 Blender,最好的 3D 軟件列表是不完整的。它是業(yè)內(nèi)最有力的競爭者之一,與大多數(shù)競爭對手相比,擁有龐大的工具集和相對容易的學(xué)習(xí)曲線。您可以使用 Blender 開發(fā)令人驚嘆的視覺效果和流暢的動畫。
它為您提供了可定制的快捷鍵等功能,這些功能主要在付費(fèi) 3D 軟件上找到。難怪為什么它被認(rèn)為是 Maya 和 Houdini 等付費(fèi) 3D 軟件的最佳免費(fèi)替代品之一,如果不是最好的話。
可能最好的部分是它是免費(fèi)的。它是開源軟件,因此不需要價(jià)值數(shù)千美元的年度訂閱即可在您的計(jì)算機(jī)上運(yùn)行。對于想要進(jìn)入 3D 行業(yè)而又不花一分錢購買軟件的初學(xué)者來說,Blender 是一個完美的工具。熟悉此 3D 軟件的工作原理并獲得大量經(jīng)驗(yàn)后,您可能會轉(zhuǎn)向付費(fèi)軟件。
3、Cinema 4D
Cinema 4D 是用于創(chuàng)建 3D 模型的 3D 軟件。Cinema 4D 是有史以來最受推薦的 3D 軟件之一。它具有使您獲得所需結(jié)果所需的工具。然而,該軟件的主要亮點(diǎn)是一個簡單的學(xué)習(xí)曲線。由于簡單易用的命令行界面,它是最易于使用的 3D 軟件之一,可以快速有效地完成工作。
該軟件支持 3D 人體彩繪,并具有廣泛的預(yù)設(shè)材料和場景,可幫助您完成項(xiàng)目。該軟件提供 14 天免費(fèi)試用。因此,如果您不喜歡該軟件,您可以直接停止使用它。
4、3D Max
3Ds Max 擁有大量工具集和內(nèi)置模擬引擎,即使是最復(fù)雜的項(xiàng)目也能助您一臂之力。它具有出色的參數(shù)化精確建模功能和內(nèi)置粒子、布料和光模擬引擎,支持增強(qiáng)現(xiàn)實(shí),使其成為創(chuàng)建和模擬游戲環(huán)境的最有效的 3D 軟件之一。難怪 3Ds Max 是 EA 和 Ubisoft 等游戲行業(yè)巨頭的首選之一。
它可以通過流暢的動畫和對細(xì)節(jié)的特殊關(guān)注來產(chǎn)生逼真的環(huán)境。然而,所有這些都彌補(bǔ)了陡峭的學(xué)習(xí)曲線,即使是業(yè)內(nèi)最有經(jīng)驗(yàn)的玩家也可能需要數(shù)年時間才能完全掌握該軟件。
5、Houdini
SideFX 的 Houdini 是工作室在電影中創(chuàng)建 VFX 時的首選。它是 VFX 行業(yè)中使用最廣泛的軟件,這要?dú)w功于基于節(jié)點(diǎn)的程序方法,它帶來了卓越的靈活性和對圖形的控制。
但是,如果您更喜歡傳統(tǒng)的工作流程,您可以簡單地使用多邊形,但這會降低靈活性并且您無法使用該軟件的全部功能。
該軟件擁有為電影和電視節(jié)目創(chuàng)建精美且極其詳細(xì)的 VFX 所需的所有功能和工具集。龐大的工具集,加上完全不同的節(jié)點(diǎn)工作流程,使其成為最復(fù)雜的 3D 軟件之一。
同時它也是比較昂貴的 3D 軟件之一,Houdini FX 的價(jià)格高達(dá) 4,485 美元/年,Houdini Core 的價(jià)格高達(dá) 1,995 美元/年。小型工作室還有一個價(jià)格實(shí)惠的版本,名為 Houdini Indie,每年只需 269 美元。但是,如果您不想將屢獲殊榮的 Houdini 用于商業(yè)用途,并且不想在使用該軟件時處理極端復(fù)雜的問題,那么 Houdini Apprentice 就是為您準(zhǔn)備的。此外,學(xué)徒版完全免費(fèi)使用。
6、FurryBall
FurryBall 是一款出色的 3D 渲染軟件,得到了全球設(shè)計(jì)師的大力支持和喜愛。普通計(jì)算機(jī)可能需要數(shù)小時才能查看最終渲染以進(jìn)行處理,如果沒有實(shí)時漸進(jìn)視圖,則無法在完成渲染之前看到結(jié)果。
然而,對于FurryBall情況并非如此。由于 FurryBall 的實(shí)時漸進(jìn)視圖,設(shè)計(jì)師可以在渲染過程中看到它們。該工具在運(yùn)行時也非??焖俸土鲿?。
FurryBall 可以方便地用作動畫和視覺效果的插件。您可以將它用作 Maya、Cinema 4D 和 3Ds Max 的插件,它會像魔術(shù)一樣工作。
該軟件比競爭對手相對便宜,不需要年度訂閱,只需一次性支付 110 美元,您就可以開始使用了。FurryBall 的開發(fā)人員專門為不想處理 Maya 和 3Ds Max 極端復(fù)雜性的用戶開發(fā)了這款 3D 軟件。
7、Adobe Substance
Adobe 一直以為平面設(shè)計(jì)師和藝術(shù)家創(chuàng)造最好和最高效的軟件而聞名,Adobe 的 Substance 延續(xù)了這一傳統(tǒng)。您將獲得基于節(jié)點(diǎn)、非線性和非破壞性的工作流程,讓您可以創(chuàng)建具有完全控制力和無限表達(dá)能力的材料。您無需擔(dān)心錯誤,因?yàn)槟褂玫氖欠瞧茐男怨ぷ髁鞒獭?/span>
該軟件擁有眾多預(yù)設(shè)、過濾器和工具,可用于編輯或創(chuàng)建獨(dú)特且多功能的材料,或訪問和修改任何資源或過濾器的來源。由于該軟件具有出色的編輯功能,您可以完全控制素材。此外,它還提供對象的實(shí)時視圖,您還想要什么?
8、VRay
VRay 是全球設(shè)計(jì)師的另一個流行選擇。由于強(qiáng)大的引擎,其快速的速度和高質(zhì)量的渲染是無與倫比的。專業(yè)設(shè)計(jì)師將 VRay 歸類為可用的最佳 3D 渲染軟件之一。
光線追蹤是 3D 渲染的一部分,它需要大量的 CPU 資源和內(nèi)存。VRay 玩的很有趣,它結(jié)合了 CPU 和 GPU 的力量來計(jì)算復(fù)雜的跟蹤路徑計(jì)算,軟件部署的蠻力方法在這部分派上用場。
然而,VRay 不是為初學(xué)者而設(shè)計(jì)的,極其陡峭的學(xué)習(xí)曲線使初學(xué)者很難學(xué)習(xí)該軟件。該軟件只吸引具有多年使用此類軟件經(jīng)驗(yàn)的設(shè)計(jì)師。不是每個人都可以玩 VRay 的復(fù)雜控件。
9、Sculptris
Sculptris 屬于市場上最簡單的 3D 建模軟件。其對初學(xué)者友好的控制和界面讓您可以在幾天內(nèi)掌握它,而無需任何 3D 建模軟件的先前經(jīng)驗(yàn)。
顧名思義,Sculptris 允許您創(chuàng)建具有非凡細(xì)節(jié)的數(shù)字雕塑。該軟件使用起來不是很技術(shù)性,因此缺乏執(zhí)行此類復(fù)雜任務(wù)的工具集和功能的可用性。您必須選擇功能更強(qiáng)大的軟件和大量工具集,例如 Maya 或 Blender,以幫助您完成最困難的項(xiàng)目。但是,Sculptris 可以很好地處理更抽象的模型,例如雕塑和人物。
10、Daz Studio
Daz Studio 為您提供工具和預(yù)設(shè),可以輕松創(chuàng)建自定義場景和環(huán)境。界面簡單明了,使業(yè)余設(shè)計(jì)師可以輕松創(chuàng)建逼真的圖像。
拖放功能使在軟件上工作變得更加容易。此外,Daz Studio 擁有各種場景和對象,如生物、建筑物、環(huán)境等,所有這些都使其變得簡單、快速和有效。
它提供了用手繪制模型的功能,從而在處理項(xiàng)目時獲得更多的控制和靈活性。此外,您可以直接將輸出(可以是 COLLADA、Universal 3D、BVH 或 FBX 格式)導(dǎo)出到更高級的軟件,如 Maya、Mudbox 或 3Ds Max。這使您可以將項(xiàng)目移至高級水平。
11、Arnold
Arnold 是 VRay 的強(qiáng)大競爭對手,具有幾乎相同的特性和相似的功能。它擁有龐大的工具集和強(qiáng)大的引擎支持的大量功能,使其能夠有效地滿足 VFX 和動畫制作需求。2016 年,Autodesk 對該軟件提供卓越成果的簡單方法印象深刻,并收購了 Arnold。
Arnold 讓用戶可以根據(jù)自己的要求自由選擇基于 CPU 或 GPU 的渲染。用戶只需單擊一下即可在兩者之間切換。如果用戶需要,該軟件還可用于同時處理兩種設(shè)置。Arnold 與 VRay 或任何其他光線追蹤軟件的主要區(qū)別在于其簡單的用戶界面和簡單的學(xué)習(xí)曲線。
12、Surfer
Surfer 是一款 3D 建模和繪圖軟件,旨在創(chuàng)建高質(zhì)量的地圖。Surfer 使用了一種先進(jìn)的插值技術(shù),可以做到這一點(diǎn)。只需輸入數(shù)據(jù),它就會快速將數(shù)據(jù)轉(zhuǎn)換為高質(zhì)量、高度可定制的地圖。該軟件的功能非常有限,它專門用于創(chuàng)建地圖。然而,在這項(xiàng)特定的工作中,沒有人能比得上Surfer。
13、Adob??e Fuse CC
Adobe Fuse CC 可能是 Adob??e 的 Creative Cloud Suite 中使用最少和被低估的軟件,它包含其他 3D 建模軟件無法提供的一些出色功能。它解決了任何 3D 藝術(shù)家最大的問題之一:創(chuàng)建新的人形角色。Adobe Fuse 主要用于創(chuàng)建角色,您還可以使用內(nèi)置的眾多預(yù)設(shè)來為他們裝扮。
角色非常詳細(xì),可以使用 Adob??e 的 Mixamo 服務(wù)輕松制作動畫。由于大量的自定義,字符也可以在很大程度上進(jìn)行修改。但是,該軟件仍處于測試階段,因此具有有限的選項(xiàng)集,預(yù)計(jì)會在進(jìn)一步的更新中改進(jìn)和增長。
14、SketchUp
SketchUp 是企業(yè)的絕佳解決方案。它是一款 3D 建模軟件,主要針對多個行業(yè)領(lǐng)域的企業(yè),包括建筑、室內(nèi)設(shè)計(jì)、木工和建筑。然而,它不僅限于這些,藝術(shù)家只需要有足夠的創(chuàng)造力來充分利用它。
SketchUp 最近歸谷歌所有,直到他們決定將其出售給一家名為 Trimble 的公司。設(shè)計(jì)師可以創(chuàng)建 3D 模型并輕松地將它們轉(zhuǎn)換為 2D 設(shè)計(jì),以獲得更詳細(xì)的視圖,其中包含 3D 模型的尺寸和注釋。
它具有廣泛的內(nèi)置工具,允許設(shè)計(jì)師創(chuàng)建、移動和操縱 3D 形狀,非常適合創(chuàng)建建筑物或區(qū)域的 VR 漫游。也就是說,它允許設(shè)計(jì)師以最好的方式向客戶展示他們的想法:基于 VR 的演練。它還允許企業(yè)使用特定的 API(應(yīng)用程序編程接口)將軟件集成到各種第三方解決方案中。
15、Dust 3D
Dust 3D 是一款免費(fèi)的開源 3D 建模軟件。Dust 3D 與任何其他 3D 建模軟件的區(qū)別在于創(chuàng)建 3D 模型的方法。它不遵循創(chuàng)建 3D 模型的傳統(tǒng)方法,即在 2 個軸上創(chuàng)建一系列圓圈。相反,它使用了一種更先進(jìn)但更簡單直接的方法。
但是,從 Dust 3D 軟件生成的 3D 模型并不那么詳細(xì),而且缺乏質(zhì)量。同時,該過程足夠快,可以快速創(chuàng)建可以導(dǎo)出并用于其他更先進(jìn)的 3D 建模軟件(如 Maya 和 3Ds Max)的基礎(chǔ)網(wǎng)格。
16、Modo
Modo 在 3D 建模領(lǐng)域是一個非常流行的名稱。由于 Modo 令人印象深刻的工作流程,它已成為世界各地藝術(shù)家和設(shè)計(jì)師最喜歡的 3D 建模軟件之一。
無論您在何處以及出于何種目的使用此軟件,它都具有一系列令人印象深刻的工具和功能,可以幫助您完成大部分項(xiàng)目。它是藝術(shù)家和設(shè)計(jì)師喜愛的功能齊全、功能豐富的數(shù)字內(nèi)容創(chuàng)作工具。
它配備了一個足夠龐大的工具集,使藝術(shù)家能夠創(chuàng)建令人瞠目結(jié)舌的視覺效果和令人著迷的 3D 場景。難怪該軟件被廣泛用于動畫、游戲、電影制作和媒體制作。此外,似乎這還不夠壓倒性,Modo 提供了各種有用的附加插件,但需要額外付費(fèi),這樣該軟件就不會成為任何藝術(shù)家能力的瓶頸。
17、贊奇云工作站
介紹和匯總了一些3D軟件,但是要運(yùn)行這些3d軟件需要很高算力的電腦,加上軟件的不斷更新?lián)Q代,所以本地電腦越來越帶不動3d軟件的運(yùn)行,所以很多的設(shè)計(jì)師們紛紛選擇贊奇云工作站來進(jìn)行云端設(shè)計(jì)。
贊奇云工作站擁有專業(yè)級顯卡、超大內(nèi)存等多種機(jī)器配置。機(jī)器顯卡更新及時,提供高配機(jī)型,海量資源可按需選擇,內(nèi)置軟件中心提供最新軟件安裝包,一鍵下載,省去搜索時間,提高工作效率。提供海量機(jī)器,一鍵申請,提供包年包月多種套餐,靈活選擇,按需使用,滿足各類工種所需要的機(jī)器要求,同時降低運(yùn)維成本。
贊奇云工作站在設(shè)計(jì)師行業(yè)云上辦公領(lǐng)域進(jìn)行深入創(chuàng)新,集成了市場上設(shè)計(jì)師所需的全類型設(shè)計(jì)軟件,只要設(shè)計(jì)師有一臺電腦,贊奇云工作站就可滿足普通電腦到超級電腦的“進(jìn)化”,讓創(chuàng)意完美呈現(xiàn)。
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