一、android開發(fā)學習的語言包括:
1、Java – Java是Android開發(fā)的官方語言,被Android Studio所支持。它作為官方語言的時間比Kotlin還要長,而且它在Kotlin開發(fā)之外的許多其他用途上也很流行。然而,Java和Android Studio有一個陡峭的學習曲線。
2、Kotlin – Kotlin是另一種官方Android語言。它在很多方面類似于Java,但是更容易理解。盡管它在Android Studio之外沒有得到廣泛使用,但它現(xiàn)在也是Google的首選語言。對于那些希望在眾多項目中擔任開發(fā)人員的人來說,這可能有點不那么吸引人了。
3、C -Android Studio還使用Java NDK支持c 。這允許本地編碼應(yīng)用程序,這對于游戲之類的事情很方便。但是c 更加復(fù)雜,而且這個選項主要只對大型的專業(yè)團隊有吸引力。虛幻引擎也支持c 。
4、C?!?c#是一個更容易上手的替代C或c 。雖然這兩種語言非常相似,但它的難度也比Java小一些。它得到了一些非常方便的工具的支持,比如Unity和Xamarin,它們對于游戲開發(fā)和跨平臺開發(fā)非常有用。結(jié)合Unity的c#是許多手機游戲開發(fā)者的最佳選擇。
二、如果希望成為ios應(yīng)用開發(fā)者,那么需要知道
1、語言基礎(chǔ):Objective-C語言、xcode開發(fā)環(huán)境;
2、手機使用經(jīng)驗:足夠的iPhone使用經(jīng)驗與體會,不然你很難與產(chǎn)品經(jīng)理和設(shè)計人員有效溝通;
3、具體的開發(fā)能力:主要的開發(fā)將集中于界面開發(fā)、一定的數(shù)據(jù)庫開發(fā)、通訊接口開發(fā)、協(xié)同開發(fā)與聯(lián)調(diào),如果是游戲,那么還需要涉及到引擎、建模、素材、光影、故事板等。推薦兩本書兩本經(jīng)典入門書籍《objective-c基礎(chǔ)教程》和《iphone和ipad開發(fā)基礎(chǔ)教程》。
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