互聯(lián)網(wǎng)專業(yè)術(shù)語(yǔ)-專業(yè)名詞篇(互聯(lián)網(wǎng)專業(yè)術(shù)語(yǔ)大全)
1.AR
Augmented Reality
增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)技術(shù)是一種將虛擬信息與真實(shí)世界巧妙融合的技術(shù),廣泛運(yùn)用了多媒體、三維建模、實(shí)時(shí)跟蹤及注冊(cè)、智能交互、傳感等多種技術(shù)手段,將計(jì)算機(jī)生成的文字、圖像、三維模型、音樂(lè)、視頻等虛擬信息模擬仿真后,應(yīng)用到真實(shí)世界中,兩種信息互為補(bǔ)充,從而實(shí)現(xiàn)對(duì)真實(shí)世界的“增強(qiáng)”。
2.VR
Virtual Reality
虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù),又稱虛擬實(shí)境或靈境技術(shù),是20世紀(jì)發(fā)展起來(lái)的一項(xiàng)全新的實(shí)用技術(shù)。虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)囊括計(jì)算機(jī)、電子信息、仿真技術(shù),其基本實(shí)現(xiàn)方式是以計(jì)算機(jī)技術(shù)為主,利用并綜合三維圖形技術(shù)、多媒體技術(shù)、仿真技術(shù)、顯示技術(shù)、伺服技術(shù)等多種高科技的最新發(fā)展成果,借助計(jì)算機(jī)等設(shè)備產(chǎn)生一個(gè)逼真的三維視覺、觸覺、嗅覺等多種感官體驗(yàn)的虛擬世界,從而使處于虛擬世界中的人產(chǎn)生一種身臨其境的感覺 。隨著社會(huì)生產(chǎn)力和科學(xué)技術(shù)的不斷發(fā)展,各行各業(yè)對(duì)VR技術(shù)的需求日益旺盛。VR技術(shù)也取得了巨大進(jìn)步,并逐步成為一個(gè)新的科學(xué)技術(shù)領(lǐng)域。
3.UGC
User Generated Content
也就是用戶生成內(nèi)容,即用戶原創(chuàng)內(nèi)容。UGC的概念最早起源于互聯(lián)網(wǎng)領(lǐng)域,即用戶將自己原創(chuàng)的內(nèi)容通過(guò)互聯(lián)網(wǎng)平臺(tái)進(jìn)行展示或者提供給其他用戶。
UGC是伴隨著以提倡個(gè)性化為主要特點(diǎn)的Web2.0概念而興起的,也可叫做UCC(User-created Content)。
它并不是某一種具體的業(yè)務(wù),而是一種用戶使用互聯(lián)網(wǎng)的新方式,即由原來(lái)的以下載為主變成下載和上傳并重。
隨著互聯(lián)網(wǎng)運(yùn)用的發(fā)展,網(wǎng)絡(luò)用戶的交互作用得以體現(xiàn),用戶既是網(wǎng)絡(luò)內(nèi)容的瀏覽者,也是網(wǎng)絡(luò)內(nèi)容的創(chuàng)造者。
4.PGC
Professional Generated Content
指專業(yè)生產(chǎn)內(nèi)容。經(jīng)由傳統(tǒng)廣電業(yè)者按照幾乎與電視節(jié)目無(wú)異的方式進(jìn)行制作,但在內(nèi)容的傳播層面,卻必須按照互聯(lián)網(wǎng)的傳播特性進(jìn)行調(diào)整。
5.OGC
Occupationally-generated Content
職業(yè)生產(chǎn)內(nèi)容,通過(guò)具有一定知識(shí)和專業(yè)背景的行業(yè)人士生產(chǎn)內(nèi)容,并領(lǐng)取相應(yīng)報(bào)酬。
視頻、新聞等網(wǎng)站中,以提供相應(yīng)內(nèi)容為職業(yè)(職務(wù)),如媒體平臺(tái)的記者、編輯、版主,既有新聞的專業(yè)背景,也以寫稿為職業(yè)領(lǐng)取報(bào)酬。
OGC的生產(chǎn)主體是從事相關(guān)領(lǐng)域工作的專業(yè)人員,其生產(chǎn)主體具有相關(guān)領(lǐng)域的職業(yè)身份,OGC內(nèi)容的典型特征就是質(zhì)量高,由于其內(nèi)容生產(chǎn)掌握在專業(yè)職業(yè)人員手中,自然能給用戶提供高質(zhì)量的深度的內(nèi)容。這與UGC良莠不齊的內(nèi)容區(qū)分開來(lái),即OGC不屬于UGC,而是與UGC相對(duì)立。
6.KOL
Key Opinion Leader
關(guān)鍵意見領(lǐng)袖,是營(yíng)銷學(xué)上的概念。為各廠家宣傳的專家或權(quán)威被稱為“關(guān)鍵意見領(lǐng)袖“,通常被定義為:擁有更多、更準(zhǔn)確的產(chǎn)品信息,且為相關(guān)群體所接受或信任,并對(duì)該群體的購(gòu)買行為有較大影響力的人。
與“意見領(lǐng)袖”不同的是,關(guān)鍵意見領(lǐng)袖通常是某行業(yè)或領(lǐng)域內(nèi)的權(quán)威人士,在信息傳播中,他們不依賴其自身活躍度,也容易被承認(rèn)和識(shí)別出來(lái)。
7.SaaS
Software as a Service
軟件運(yùn)營(yíng)服務(wù)是讓用戶能夠通過(guò)互聯(lián)網(wǎng)連接和使用基于云的應(yīng)用程序。常見示例有電子郵件、日歷和辦公工具。它不需要用戶將軟件產(chǎn)品安裝在自己的電腦或服務(wù)器上。
SaaS提供完整的軟件解決方案,用戶可以從云服務(wù)提供商處以即用即付方式進(jìn)行購(gòu)買。為組織租用應(yīng)用,組織用戶即可通過(guò)互聯(lián)網(wǎng)連接到該應(yīng)用(通常使用 Web瀏覽器)。所有基礎(chǔ)結(jié)構(gòu)、中間件、應(yīng)用軟件和應(yīng)用數(shù)據(jù)都位于服務(wù)提供商的數(shù)據(jù)中心內(nèi)。服務(wù)提供商負(fù)責(zé)管理硬件和軟件,并根據(jù)適當(dāng)?shù)姆?wù)協(xié)議確保應(yīng)用和數(shù)據(jù)的可用性和安全性。
SaaS讓組織能夠通過(guò)最低前期成本的應(yīng)用快速建成投產(chǎn)。
8.CRM
Customer Relationship Management
客戶關(guān)系管理,是指企業(yè)為提高核心競(jìng)爭(zhēng)力,利用相應(yīng)的信息技術(shù)以及互聯(lián)網(wǎng)技術(shù)協(xié)調(diào)企業(yè)與顧客間在銷售、營(yíng)銷和服務(wù)上的交互,從而提升其管理方式,向客戶提供創(chuàng)新式的個(gè)性化的客戶交互和服務(wù)的過(guò)程。
其最終目標(biāo)是吸引新客戶、保留老客戶以及將已有客戶轉(zhuǎn)為忠實(shí)客戶,增加市場(chǎng)。
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